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Austin Balarin

Craft of Code

Consiguió el juego


¿Qué puede hacer un jugador cuando no puede encontrar un juego de basket al que unirse? Si eres Austin Balarin, un ingeniero de software junior, construyes una aplicación como Court Finder para que los jugadores no tengan que ir por ahí buscando juegos informales.

Los jugadores de baloncesto recreativo pasan más tiempo buscando un juego que jugando. Mientras que Estados Unidos está cubierto de canchas, encontrar una abierta a menudo implica conducir a escuelas al azar o pasar por parques comunitarios con la esperanza de ver a otros jugadores listos. Es un baile incómodo e ineficiente.

Austin Balarin era uno de esos jugadores en constante búsqueda de un partido de pick up. Jugador desde la escuela secundaria, quería seguir practicando el deporte que le gustaba como forma de mantenerse activo después de su graduación. También le gustaba programar. Así que en lugar de aceptar que la única manera de encontrar un juego era conduciendo al azar por la ciudad, él y algunos compañeros de clase crearon Court Finder, una aplicación que comenzó como un proyecto divertido y que ahora automatiza la búsqueda de canchas y juegos. Como él lo describe, es una combinación entre Yelp y Google Maps para los aros de la comunidad.

La aplicación permite a los jugadores fijar una hora en la cancha en la que quieren jugar. Luego lo comparten con sus amigos e incluso pueden hacer un check-in para que la gente sepa en qué cancha se encuentran. El aspecto social de la aplicación basado en la ubicación elimina la necesidad de conducir en busca de un juego de"pick up". En el futuro, Austin planea desarrollar características para clasificar por popularidad en la corte y nivel de habilidad. "Tal vez no quieras ir a la cancha donde los ex-jugadores de la NBA son parte del juego y que te pisoteen toda la noche."

Court Finder se construyó sobre la plataforma de computación en nube de Linode y depende de Linode para almacenar y servir los archivos estáticos del sitio (todas las imágenes de la cancha), lo que Austin atribuye a que el desarrollo sea fácil y barato.

"Comencé Court Finder con algunos compañeros de clase como un proyecto mientras aún estaba en la escuela y he seguido construyéndolo. Usamos herramientas de código abierto para construirlo, que es algo que Linode apoya desde hace mucho tiempo y hace que el desarrollo sea costeable. Y por la forma en que funcionan los precios de servicios Linode, soy capaz de experimentar con entornos de nivel de producción a un costo muy bajo. Todo esto es importante con una aplicación como esta que tiene el potencial de escalar dado el número de pistas y jugadores en todo el país".

Suena como una excelente jugada.

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