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Will Blew

コーディングの技

WesterosCraft のコミュニティ構築


ソフトウェア開発マネージャーのWill Blew氏は、著者ジョージ・R・R・マーティンが想像する架空の世界を再現するためのMinecraftサーバーであり知名度の高いWesterosCraftの共同創設者です。Blew氏によるとMinecraftで仮想世界を構築することは、オープンソースソフトウェアの開発と同じ多くの原則に依存しています。

ゲーム・オブ・スローンズは終わりを迎えたかもしれないが、それが作り出した世界はWesterosCraftと呼ばれるサーバー上で続いている。もともとWill Blew氏とJacob Granberry氏によって作成された架空の大陸基盤は、Minecraftの最大のプロジェクトの一つとコミュニティの実例へと成長しました。

WesterosCraftは7年前、Blew氏がMinecraftサーバーを立ち上げ、人々をもっとオープンにするよう招待した時に始まりました。Granberry氏はすぐに参加して新しい機能を要求しました。1週間以内に30人がサーバー上にWesteros関連の世界を構築していました。そして、彼らが構築していた世界はより精巧になり始めました。Granberry氏はキングスランディングの地図を作成し、プロジェクトは雪だるま式に拡大しました。今日、何百人ものアーティストが立ち上がったサーバー上の複雑な世界をデザインしています。

"オープンで共同作業的にオープンソースプロジェクトを構築する方法と同様に、それはコミュニティがWesterosCraftでモデルを構築する方法です。オープンソースソフトウェアの代わりに、我々はジョージR.R.マーティンによって創出された世界に基づいて村や複雑な都市全体に小さな家を建てています。"とBlewは言います。

プロジェクトのコミュニティライクな性質に合わせてBlew氏とGranberry氏はWeterosCraftをLinodeの 独立したオープンソースクラウドコンピューティングプラットフォーム上でホスティングしている。

"WesterosCraftで見るものはコミュニティによって作られています。彼らが作り出すプラットフォームは、現在のウェステロスクラフトを作ったコラボレーション、オープンさ、コミュニティの精神を反映していて、それは私たちにとっても彼らにとって重要なのです。"

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