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FUTBIN

Construção de Códigos
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O Gol de Ouro do FUTBIN


Ávidos fãs do EA Sports FC (anteriormente conhecido como FIFA Football ou FIFA), os filhos de Klaus O divertiam-se a construir equipas virtuais, a trocar por jogadores, e a competir contra outros jogadores. Não demorou muito tempo até Klaus perceber que havia dinheiro real envolvido, um elevado nível de estratégia era necessário, e um negócio por detrás do jogo no valor de milhares de milhões de dólares. 

O EA Sports FC é um dos jogos de vídeo mais populares do mundo, vendendo todos os anos milhões de cópias a entusiastas do futebol internacional. O jogo foi localizado em 18 línguas e está disponível em 51 países. O EA Sports FC tem um modo popular conhecido como Ultimate Team. O "FUT" (FIFA Ultimate Team) tem um ciclo anual que começa com o lançamento da última versão do jogo em Setembro e segue os horários dos clubes internacionais até ao início do Verão. Para melhorar continuamente as suas equipas, os utilizadores podem ganhar jogadores de troca de moedas no mercado de transferências da Ultimate Team.

Em 2014, Klaus iniciou uma base de dados para indexar os jogadores do jogo e os seus valores semelhantes aos do S&P 500 para a bolsa de valores. Por sugestão de um amigo e de um co-fundador, colocou a base de dados atrás de um simples website e chamou-lhe FUTBIN. Os fundadores partilharam-na em algumas das maiores comunidades on-line da FIFA Ultimate Team, o que foi um grande sucesso.

FUTBIN.com

O FUTBIN tem estado alojado em Linode desde o início, na sua maioria a partir do centro de dados de Londres. "Ao olhar para potenciais fornecedores de alojamento, temos de olhar para o preço da configuração das máquinas virtuais de que precisamos", disse Klaus. "Descobrimos que Linode é a escolha certa, com bom tempo de funcionamento e grande valor pelo dinheiro".

Após 2016, quando o FUTBIN estava a crescer a um ritmo rápido, Klaus e a sua equipa precisavam de mais energia informática - bem como de uma rede de entrega de conteúdos - para gerir o aumento do tráfego. "Linode fornece todas as opções que precisamos para um sistema baseado em Linux", acrescentou Klaus. "E o apoio ao cliente da Linode tem sido óptimo, nomeadamente, tem levado o seu tempo a ajudar-nos a resolver um problema de migração que estávamos a ter no nosso ambiente de alojamento que melhorou de forma mensurável a qualidade do serviço".

Para além de co-fundador do FUTBIN, Klaus é o criador backend responsável pelas bases de dados e seu desempenho, guiões para obter dados sobre jogos e futebol da vida real, e manter relações com os parceiros comerciais do FUTBIN. Engenheiro por formação, começou como programador na IBM, passou a líder de equipa, e eventualmente tornou-se gestor de projecto. 

Um dos maiores activos do FUTBIN é a sua base internacional de utilizadores, abrangendo aproximadamente 4 milhões de utilizadores activos que solicitaram 20-25 milhões de visualizações de páginas por dia em Outubro, logo após o lançamento da versão mais recente do jogo. O tráfego de aplicações registou um crescimento semelhante, sendo o envolvimento 2-3 vezes a actividade vista no website. 

A crescente comunidade chamou a atenção do Better Collective, que comprou o FUTBIN em Abril de 2022 por um montante de 105 milhões de euros. Não é todos os dias que um passatempo se torna um negócio de sucesso que ganha uma aquisição notável, mas foi precisamente isso que aconteceu com o FUTBIN enquanto este funcionava na Linode.

Goaaaaaaalllll!

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