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Mike Kasprzak

L'art du code
Mike Kasprzak - Ludum Dare

Exploiter la magie du jeu



Mike Kasprzak a commencé à développer des jeux il y a plus de 20 ans. Concevoir des jeux est créatif et amusant, mais la routine de son "travail de jour", où la création d'un jeu prend des mois, voire des années, l'a découragé. Lorsqu'un ami lui a suggéré l'idée folle de créer un jeu en 24 heures pour s'amuser, Mike a sauté sur l'occasion.  

Non seulement le défi d'une journée l'a enthousiasmé, mais Mike a également été attiré par la nature collaborative d'une "game jam", un événement compétitif de création de jeux, comme un hackathon pour les jeux. Tout le monde peut s'inscrire gratuitement et la communauté vote pour désigner les gagnants après l'événement.

Le concept offre à toute personne curieuse de développer un jeu l'opportunité d'apprendre ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas dans un environnement compétitif, mais amical. Ludum Dare, également connu sous le nom de #LDJam, s'est transformé en essayant différentes tactiques et formats d'événements sur la base des recommandations des membres de la communauté. Par exemple, les participants ont déclaré que le délai de 24 heures était trop court pour construire un jeu étonnant, et il a donc été prolongé à 48 heures. 

"Nous fournissons la communauté pour le game jam, servant essentiellement de plateforme pour ce qui est maintenant un événement de création de jeux d'un week-end qui a lieu 2 à 3 fois par an", a déclaré Mike. "Les jams sont ouverts à toute personne intéressée par la création de jeux, en particulier à ceux qui ont besoin d'une motivation supplémentaire pour lancer leur grande idée de jeu ou terminer un jeu qu'ils ont déjà commencé. Mike les décrit comme un véritable moyen d'améliorer leurs compétences en tant que développeurs. Les participants peuvent s'inscrire en utilisant la pile technologique de leur choix, mais ils ont l'avantage de voir les autres outils utilisés par les membres de la communauté.

Ludum Dare et Akamai Linode

Débutant sur une plateforme d'hébergement partagée, Ludum Dare est sur Linode depuis 2015. À ce jour, plus de 50 LDJams ont eu lieu. Mike a fait évoluer la pile technologique soutenant les jams pour suivre la croissance du nombre de participants et des fonctionnalités. Aujourd'hui, entre 7 000 et 9 000 personnes s'inscrivent à chaque jam, et environ 3 000 jeux sont créés lors de chaque événement. Ce niveau de participation massif signifie que des milliers d'images sont chargées sur le site web au cours d'une session de deux jours, de sorte qu'il devient extrêmement important de réduire la latence. Le passage aux instances de calcul Linode avec des disques durs à état solide (SSD) rapides a considérablement amélioré les performances du site web, offrant aux utilisateurs une expérience améliorée avec des vitesses beaucoup plus rapides à un coût indirect inférieur.

"Linode est génial parce que chaque fois qu'il y a eu un problème, ils l'ont détecté à l'avance. Travailler avec eux a été très facile. Les mises à jour nous parviennent de manière transparente et, souvent, il n'y a pas d'augmentation de prix. J'ai également utilisé Linode pour d'autres projets professionnels et j'ai toujours obtenu ce dont j'avais besoin et ce à quoi je m'attendais.

La vision de Mike d'avoir une plateforme de game jam complète, depuis la création du jeu jusqu'à l'utilisation des jeux terminés, est enfin en train de se concrétiser. Le récent passage de Ludum Dare de Cloudflare à Akamai a rendu cela possible. L'IP Linode reste l'origine, et Ludum Dare a déployé plusieurs produits Akamai, notamment Ion, App & API Protector, App & API Security et NetStorage. Lors d'un récent game jam, les développeurs ont pu télécharger leurs jeux terminés et y jouer sur la plate-forme pour la première fois, ce qui a enthousiasmé les membres de la communauté. Le passage à Akamai a permis de résoudre les problèmes de coût, de sécurité et de performances.

"Le fait que les développeurs de jeux téléchargent et jouent aux jeux des autres sur la plateforme Ludum Dare fait partie de mes souhaits depuis longtemps", a déclaré Mike. "C'est passionnant de voir que tant de gens reviennent chaque fois que nous organisons un game jam. C'est une source d'inspiration de voir la collaboration commencer dès l'annonce du thème, puis d'observer l'engagement des participants lorsqu'ils jouent aux jeux à la fin du week-end. J'ai hâte de voir les nouvelles intégrations que nous pourrons mettre en place grâce à notre travail avec Akamai et Linode ".

La sphère d'influence de la jam s'étend au-delà d'un grand nombre de followers sur Twitter pour inclure de nombreuses vidéos, des flux en direct et d'autres contenus créés par les fans de l'événement. En tant que développeur de jeux et maintenant propriétaire, Mike aborde les jams de jeux avec une nouvelle perspective. Il souhaite créer une excellente expérience pour la communauté LDJam et cherche à trouver des sponsors pour la maintenir forte. 


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