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Implementação de seu jogo on-line para vários jogadores: um guia passo a passo com Tech With Tim

No último episódio desta série, @TechWithTim mostra como implantar seu jogo multijogador on-line e executá-lo em um servidor remoto. Tim também aborda como criar, hospedar e conectar um banco de dados ao servidor.

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Capítulos:
0:00 Introdução
1:13 Login no Linode
1:45 Criar cluster de banco de dados
3:20 Criar Linode
4:45 Criar arquivo .env
5:25 Instalar o psycopg2
5:55 Criar db.py
14:00 Usar banco de dados em main.py
15:30 Conectar jogadores a componentes
17:30 Armazenar dados do oponente
18:20 Informações do cluster do banco de dados drop-in
19:30 Testar o aplicativo do jogo
21:30 Sorteio de vitórias/derrotas
22:30 Teste o aplicativo
23:20 Implantar o aplicativo no Linode
30:10 Alterar o endereço IP que o aplicativo usa
31:20 Criar arquivo .env no servidor
33:50 Teste o aplicativo novamente
35:20 Conclusão

Confira o código no Github do Tim.
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Produto: Akamai Developer, Jogo Online, Python; @TechWithTim

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