Mike Kasprzak começou a desenvolver jogos há mais de 20 anos. Projetar jogos é criativo e divertido, mas o esforço de fazer isso como um "trabalho diário", onde a criação de jogos leva meses ou, às vezes, anos, acabou com a emoção dele. Quando um amigo sugeriu a louca idéia de criar um jogo em 24 horas para se divertir, Mike saltou para o desafio.
O desafio de um dia não apenas o excitou, mas Mike também se sentiu atraído pela natureza colaborativa de um "jogo de emperramento", um evento competitivo de criação de jogos, como uma hackathon para jogos. Qualquer pessoa pode se inscrever gratuitamente e a comunidade vota nos vencedores após o evento.
O conceito oferece a qualquer pessoa curiosa sobre o desenvolvimento de jogos a oportunidade de aprender o que funciona e não funciona em um ambiente ainda mais competitivo e amigável. A Ludum Dare, também conhecida como #LDJam, transformou-se ao experimentar diferentes táticas e formatos de eventos com base nas recomendações dos membros da comunidade. Por exemplo, os participantes disseram que o prazo de 24 horas era muito curto para construir um jogo incrível, por isso foi estendido para 48 horas.
"Nós fornecemos a comunidade para a compota do jogo, basicamente servindo como plataforma para o que é agora um evento de criação de jogos que acontece 2-3 vezes por ano", disse Mike. "As geléias estão abertas a qualquer pessoa interessada em fazer jogos, especialmente aqueles que precisam de motivação extra para começar sua grande idéia de jogo ou terminar um já iniciado". Mike descreve isso como uma maneira real de elevar o nível de suas habilidades como desenvolvedores. Os participantes podem participar usando qualquer tech stack que quiserem, mas se beneficiam de ver outras ferramentas usadas por pessoas da comunidade.
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Ludum Dare e Akamai Linode
Começando em uma plataforma de hospedagem compartilhada, a Ludum Dare está na Linode desde 2015. Até hoje, mais de 50 LDJams já foram realizados. Mike escalou a pilha de tecnologia que suporta as geléias para acompanhar o crescimento dos participantes e dos recursos. Hoje, 7.000 e 9.000 pessoas se inscrevem para cada geléia e cerca de 3.000 jogos são criados durante cada evento. Este nível maciço de participação significa que milhares de imagens são carregadas para o site durante dois dias de improviso, portanto, reduzir a latência se torna extremamente importante. A mudança para as instâncias computacionais da Linode com os rápidos Solid State Drives (SSDs) melhorou muito o desempenho do site, dando aos usuários uma experiência melhorada com velocidades muito mais rápidas a um menor custo geral.
"Linode é ótimo porque sempre que houve um problema, eles o detectaram antes do tempo. Trabalhar com eles tem sido realmente fácil. As atualizações chegam sem problemas para nós e muitas vezes não há aumento de preço. Usei Linode também para outros projetos profissionais, e sempre consigo o que preciso e espero".
A visão de Mike de ter uma plataforma de game jam abrangente, desde a criação do jogo até a execução dos jogos concluídos, está finalmente se concretizando. A recente mudança da Ludum Dare da Cloudflare para a Akamai ajudou a tornar isso possível. O IP do Linode continua sendo a origem, e a Ludum Dare implantou vários produtos da Akamai, incluindo o Ion, App & API ProtectorApp & API Security e NetStorage. Em uma recente game jam, os desenvolvedores puderam carregar seus jogos concluídos e jogá-los na plataforma pela primeira vez, o que entusiasmou os membros da comunidade. A mudança para a Akamai resolveu problemas de custo, segurança e desempenho.
"Ter desenvolvedores de jogos carregando e jogando os jogos uns dos outros na plataforma Ludum Dare tem sido um item de lista de desejos para mim há muito tempo", disse Mike. "É emocionante ver tantas pessoas voltando cada vez que organizamos um jogo de improviso". É inspirador ver a colaboração começar assim que o tema for anunciado e depois assistir ao engajamento enquanto os participantes jogam os jogos no final do fim de semana". Estou ansioso pelas novas integrações que podemos colocar em prática viabilizadas por nosso trabalho com a Akamai e a Linode".
A esfera de influência da geléia se expande além de um grande Twitter seguido para incluir numerosos vídeos, transmissões ao vivo e outros conteúdos criados pelos fãs do evento. Como desenvolvedor de jogos e agora proprietário, Mike aborda os engarrafamentos de jogos com uma nova perspectiva. Ele quer criar uma excelente experiência para a comunidade LDJam e está procurando encontrar patrocinadores para mantê-la forte.