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Linode-Blog > Hillary Wilmoth

58 Beiträge
Linode GPU-Verfügbarkeit
Hillary Wilmoth

Linode GPU-Erweiterung: Neue Instanzen in Singapur und andere Updates

9. Februar 2021
von Hillary Wilmoth
Wir freuen uns, die neue GPU-Verfügbarkeit in unserem Rechenzentrum in Singapur und die höhere Verfügbarkeit in Nordamerika und im asiatisch-pazifischen Raum bekannt zu geben.
Computing
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Hillary Wilmoth

Self-Service-Kubernetes-Versions-Upgrades jetzt verfügbar

26. Januar 2021
von Hillary Wilmoth
Self-Service-Versions-Upgrades und Recycling-Nodepools sind jetzt im Cloud Manager für Linode Kubernetes Engine verfügbar.
Container (Kubernetes, Docker)
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Hillary Wilmoth

Neue Funktionen für den Cloud Manager verfügbar

16. Dezember 2020
von Hillary Wilmoth
Das Update 2020 für den Linode Cloud Manager liefert mehr Details über Ihre Linodes, eine komprimierte Navigation und intuitive Einstellungen.
Linode
Kubernetes Vereinfachter Blog-Beitrag
Hillary Wilmoth

Kubernetes vereinfacht: Verwaltung Ihrer Container

4. Dezember 2020
von Hillary Wilmoth
Wenn Sie es mit zu vielen Containern zu tun haben, dann benötigen Sie ein ein Management-Tool dafür - Kubernetes ist eine sinnvolle Lösung.
Container (Kubernetes, Docker)
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Hillary Wilmoth

Jetzt als Beta: Linode Cloud Firewall

23. November 2020
von Hillary Wilmoth
Linode freut sich, die Cloud Firewall Beta vorzustellen, ein kostenloses Produkt zur Einrichtung einer zusätzlichen Sicherheitsebene.
Linode
Bring Your Own SSL auf Linode-Objektspeicher und Proxy-Protokoll auf NodeBalancers
Hillary Wilmoth

Verbesserungen für Linode-Objektspeicher und NodeBalancers

22. Oktober 2020
von Hillary Wilmoth
Linode-Objektspeicher unterstützt jetzt Ihre eigenen TLS/SSL-Zertifikate, und das Proxy Protokoll ist nun auf NodeBalancers verfügbar.
Linode
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Hillary Wilmoth

6 neue One-Click-Apps im Linode Marketplace

1. Oktober 2020
von Hillary Wilmoth
Sechs neue One-Click-Apps sind jetzt im Linode Marketplace verfügbar.
Entwicklertools
Anwendungsfälle für Cloud-Objektspeicher
Hillary Wilmoth

Anwendungsfälle für Cloud-Objektspeicher

23. September 2020
von Hillary Wilmoth
S3-kompatibler Objektspeicher ist nicht für alle Workloads geeignet, findet aber zunehmend Eingang in große Speicheranwendungen und Anwendungsfälle.
Speicher
Was Sie mit Objektspeicher tun können
Hillary Wilmoth

Was ist Objektspeicher?

2. September 2020
von Hillary Wilmoth
Objektspeicher kann das Skalierungsproblem lösen und bietet Funktionen, die für eine Vielzahl von Workloads nützlich sind.
Speicher
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Hillary Wilmoth

Linode GPU Instanzen jetzt in Mumbai

18. August 2020
von Hillary Wilmoth
Vor einem Jahr führte Linode mit der NVIDIA Quadro RTX 6000 GPU-Instanzen ein. Heute können Anwender sie in unserem Rechenzentrum in Mumbai einsetzen.
Computing
Wir stellen vor: Linode Green Light - Logo des Beta-Programms
Hillary Wilmoth

Linode Green Light als Beta gestartet

6. August 2020
von Hillary Wilmoth
Heute können wir Linode Green Light vorstellen, ein Beta Testprogramm, mit der die herausragende Rolle unserer Community für neue Versionen betont wird.
Linode