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Linode-Blog > Hillary Wilmoth

67 Beiträge
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GitHub-Authentifizierung von Drittanbietern beschleunigt die Anmeldung

18. Juni 2020
von Hillary Wilmoth
Wir machen es für Entwickler noch einfacher, eine Verbindung zu Linode herzustellen. Benutzer können sich jetzt mit ihren GitHub Accounts anmelden oder registrieren.
Linode
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Linode Kubernetes Engine jetzt weltweit erhältlich

Mai 21, 2020
von Hillary Wilmoth
Wir haben daran gearbeitet, die globale Verfügbarkeit der Linode Kubernetes Engine schnell zu erweitern. Stellen Sie jetzt in einem der drei kürzlich hinzugefügten Rechenzentren bereit.
Container (Kubernetes, Docker)
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Endlich: Linode Kubernetes Engine (LKE) freigegeben

12. Mai 2020
von Hillary Wilmoth
Wir sind stolz darauf, die allgemeine Verfügbarkeit der Linode Kubernetes Engine (LKE) bekannt zu geben, die jetzt die einfachste vollständig verwaltete Container-Orchestrierungsplattform auf dem Markt ist.
Container (Kubernetes, Docker)
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Drei Monate kostenloser Objektspeicher von Linode

2. März 2020
von Hillary Wilmoth
Wir haben in unserem Frankfurter Rechenzentrum gerade ein Cluster der S3-kompatiblen Objektspeicher-Lösung implementiert. Zur Feier des Tages verschenken wir ab heute drei Monate Objektspeicher!
Speicher
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Neue Web Development

28. Februar 2020
von Hillary Wilmoth
Wir freuen uns über sieben neue One-Click-Apps in unserer stetig wachsenden Bibliothek. Diese Appreihe konzentriert sich auf die Webentwicklung und die Datenbankverwaltung und helfen Entwicklern dabei, schneller mit Linode zu arbeiten.
Entwicklertools
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DDoS: Eine zusätzliche Sicherheitsschicht von Linode

Jan 24, 2020
von Hillary Wilmoth
Mit Linode DDoS sind Ihre Server und Anwendungen vor unvorhergesehenen Ausfall- und Latenzzeiten durch DDoS-Angriffe (Distributed Denial-of-Service) geschützt.
Netzwerk
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Sieben neue One-Click-Apps bei Linode

10. Januar 2020
von Hillary Wilmoth
One-Click-Apps machen es Ihnen leicht, vollständig konfigurierte Apps in der Cloud bereitzustellen. Heute haben wir unserer Bibliothek sieben neue Apps hinzugefügt und damit unsere Mission, die Cloud einfacher und für jeden zugänglich zu machen, weiter vorangetrieben.
Entwicklertools
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Linode erweitert seine globale Infrastruktur um ein Rechenzentrum in Sydney

4. Dezember 2019
von Hillary Wilmoth
Im vergangenen Jahr haben wir unsere Präsenz auf einige der am schnellsten wachsenden Technologie-Regionen der Welt ausgedehnt - so geschehen mit Toronto, Mumbai, und nun offiziell auch Sydney. Dieser neueste Standort bringt unseren Tausenden von Kunden in Australien das branchenweit beste Preis-Leistungs-Verhältnis für Clouds näher.
Linode
Eine Cartoon-Grafik einer Person an einem Computer mit dem Kubernetes-Logo im Hintergrund
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Linode Managed Kubernetes jetzt verfügbar

19. November 2019
von Hillary Wilmoth
Heute haben wir die Open Beta für Linode Kubernetes Engine (LKE) gestartet. Kubernetes hat sich zwar zum De-facto-Standard für die Orchestrierung von containerisierten Workloads entwickelt, die Anwendung bleibt jedoch unnötig schwierig. Linode Kubernetes Engine meistert die Herausforderungen heutiger Angebote durch verbesserte Automatisierung und eine neuartige Benutzerführung.
Container (Kubernetes, Docker)
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Hinweis für Nutzer des Linode Classic Managers

18. November 2019
von Hillary Wilmoth
Unser alter Linode Manager wird am 31. Januar 2020 außer Betrieb genommen. Nach diesem Zeitpunkt werden Sie automatisch zum Cloud Manager weitergeleitet, wenn Sie sich anmelden, um Ihre Infrastruktur auf Linode zu verwalten. Als geschätzter Kunde möchten wir diesen Übergang so reibungslos wie möglich gestalten. Viele der derzeit in Classic verfügbaren Funktionen sind [...]
Linode
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Der Linode-Objektspeicher ist da

30. Oktober 2019
von Hillary Wilmoth
Wir haben den Linode-Objektspeicher entworfen, um es Entwicklern einfacher und erschwinglicher zu machen, unstrukturierte Daten wie Inhaltsressourcen sowie anspruchsvolle und datenintensive Speicheraufgaben rund um künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen zu verwalten.
Speicher