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BlogPanorama de la nubeIntroducción al modelo cliente/servidor

Introducción al modelo cliente/servidor

Imagen en miniatura de la introducción al modelo cliente/servidor

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En este post, examinaremos más de cerca el modelo cliente/servidor, un concepto fundamental en la computación en nube.

¿Qué es el modelo cliente/servidor?

En el modelo cliente/servidor:

  • un cliente envía una solicitud a un servidor a través de una red;
  • el servidor procesa la solicitud; y
  • el servidor envía una respuesta al cliente.
Diagrama que muestra la interacción entre el usuario cliente, el servidor, la recuperación de datos y su envío de vuelta al cliente como respuesta.

Este modelo es la base de la computación en nube, y lo que permite a los desarrolladores ampliar o reducir la infraestructura con un tiempo de inactividad mínimo o desplegar aplicaciones muy cerca de los usuarios finales. 

Así es como funciona.

Un cliente es una aplicación que se ejecuta en un dispositivo como un portátil o un smartphone, mientras que un servidor es un dispositivo que proporciona servicios al cliente. El cliente y el servidor se comunican a través de una red, y el cliente envía solicitudes de datos o servicios al servidor, que procesa las solicitudes y devuelve los datos o servicios al cliente.

Ejemplo: Si tenemos una cuenta de Gmail, todos nuestros correos se almacenan en Google Cloud, y nos conectamos a ellos a través de internet desde nuestro ordenador. El cliente es nuestro ordenador, que hace una petición de nuestro correo electrónico a través de internet. A continuación, la solicitud se dirige al servidor de correo electrónico ubicado en Google Cloud. Google obtendrá los correos electrónicos y enviará la respuesta de vuelta a tu ordenador para que puedas leer tu correo electrónico.

Diagrama que muestra la interacción entre el cliente usuario, el servidor, la recuperación de un mensaje de correo electrónico y la visualización del correo electrónico al cliente final.

El modelo cliente/servidor se utiliza para acceder a servicios en la nube, como potencia de cálculo, almacenamiento y aplicaciones. Los clientes pueden ser cualquier cosa, desde navegadores web hasta aplicaciones móviles, y los servidores pueden ser máquinas virtuales, contenedores o funciones sin servidor.

Limitaciones

Aunque el modelo cliente/servidor tiene muchas ventajas, presenta algunas limitaciones que pueden afectar a su rendimiento, sobre todo en periodos de mucho tráfico o demanda. Una de las limitaciones más significativas del modelo cliente/servidor es que un servidor puede sobrecargarse con peticiones de clientes, lo que puede hacer que el servidor se ralentice o incluso se bloquee, provocando tiempos de inactividad o errores. Sin embargo, si se utiliza un modelo sin servidor, el tráfico puede redirigirse para evitar la sobrecarga. 

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