Vai al contenuto principale

Strumenti per gli sviluppatori

DevOps crea una pipeline di sviluppo e consegna continua del software, dallo sviluppo agli ambienti di revisione, test, staging e produzione.

Come distribuire un'applicazione SaaS Django scalabile Immagine in evidenza

Come distribuire un'applicazione SaaS Django scalabile partendo da zero

In questa nuova serie, @TechWithTim spiega come costruire un'applicazione SaaS in Django. In questo episodio, Tim imposta il progetto e crea i modelli HTML.
Strumenti per gli sviluppatori
Distribuire un clone di ChatGPT su un server utilizzando OpenAI API Parte 2: Codice con Tomi.

Distribuzione di un clone di ChatGPT su un server utilizzando OpenAI API Parte 2

Nella seconda parte, Tomi ci mostra come utilizzare l'OpenAI API per consentire all'utente di chattare con il chatbot e distribuire l'applicazione.
Strumenti per gli sviluppatori
Portabilità del cloud: Costruire un'architettura cloud-nativa eBook

Portabilità del cloud: Costruire un'architettura cloud-nativa

Esplorare lo sviluppo cloud-nativo con microservizi, container e altre decisioni di architettura per lo sviluppo con strumenti standard aperti.
Strumenti per gli sviluppatori
Costruire il proprio clone di ChatGPT con Django e Postgres Parte 1 di 2 con Code with Tomi.

Costruire il proprio clone di ChatGPT con Django e Postgres | Parte 1 di 2

In questa serie di due parti, Tomi spiega come usare Django per costruire un clone di ChatGPT usando Django e database PostgreSQL.
Strumenti per gli sviluppatori
Lancio di un'applicazione AI su un server privato virtuale con Austin Gil, episodio 8.

Lancio di un'app alimentata dall'intelligenza artificiale su un server privato virtuale | Sviluppo web con l'intelligenza artificiale Episodio 8

Per concludere la nostra serie, @heyAustinGil guida gli spettatori attraverso il processo di distribuzione di un'applicazione potenziata dall'intelligenza artificiale su un server di Akamai Cloud.
Strumenti per gli sviluppatori

Sfruttare la nuova funzione Azioni server di Next.js per migliorare l'efficienza dello sviluppo

In questo video, Harry spiega come utilizzare le azioni server di Next.js, funzioni eseguite dal server che non richiedono un file di configurazione. APIper creare un'applicazione.
Strumenti per gli sviluppatori
Distribuire il cluster HashiCorp Nomad con Marketplace!
Billy Thompson

Gestione di contenitori altamente disponibili e altro ancora con l'applicazione Nomad Cluster di HashiCorp

3 ottobre 2023
di Billy Thompson
Lo schedulatore di carichi di lavoro leggeri di HashiCorp, Nomad, è ora disponibile come distribuzione in cluster ad alta disponibilità nel nostro sito Marketplace.
Strumenti per gli sviluppatori

Gestione degli errori e della sicurezza nelle applicazioni alimentate dall'intelligenza artificiale | Sviluppo web con l'intelligenza artificiale Episodio 7

In questo video, Austin si dedica alla correzione dei bug, all'aggiunta di una protezione dai malintenzionati e alla discussione dei vettori di attacco specifici dell'intelligenza artificiale.
Strumenti per gli sviluppatori

Distribuzione del gioco online multigiocatore: una guida passo a passo con Tech With Tim

Nell'ultimo episodio di questa serie, Tim mostra come collegare il database e distribuire il gioco su un server di Akamai.
Strumenti per gli sviluppatori
Onestamente, Infrastructure-As-Code rende le cose più semplici e facili con Pavel Despot e Rob Hirschfeld.

Onestamente, l'Infrastructure-As-Code semplifica e facilita le cose

In questo video, Pavel Despot, Product Marketing Manager di Akamai, e Rob Hirschfeld, cofondatore e CEO di RackN, condividono le loro opinioni sull'infrastructure-as-code (IaC), in particolare dal punto di vista dei fornitori.
Strumenti per gli sviluppatori

Creazione di componenti Qwik e integrazione della generazione di immagini AI | Sviluppo web con AI Ep 6

In questo video, Austin si concentra sulla generazione di componenti Qwik e sul lavoro con OpenAI API per la generazione di immagini AI.
Strumenti per gli sviluppatori

Come costruire un client e un'interfaccia di gioco per un gioco multiplayer online | Episodio 2-3

Nella seconda parte della nostra serie sullo sviluppo dei giochi, Tim ci mostra come costruire il client per gestire le connessioni al server.
Strumenti per gli sviluppatori