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Ofício do Código

Edifício comunitário em WesterosCraft


Will Blew, um gerente de desenvolvimento de software, é o co-fundador da popular WesterosCraft, um servidor Minecraft dedicado a recriar o mundo fictício imaginado pelo autor George R.R. Martin. De acordo com Blew, a construção de um mundo virtual na Minecraft se baseia em muitos dos mesmos princípios necessários para construir software de código aberto.

O jogo dos Tronos pode ter chegado ao fim, mas o mundo que ele criou continua em um servidor chamado WesterosCraft. Originalmente criado por Will Blew e Jacob Granberry, o construtor de continentes fictício cresceu e tornou-se um dos maiores projetos do Minecraft e um exemplo do poder da comunidade.

A WesterosCraft começou há sete anos quando a Blew levantou um servidor Minecraft e convidou as pessoas a torná-lo mais aberto. Granberry rapidamente se juntou e pediu por novas funcionalidades. Em uma semana, 30 pessoas estavam construindo mundos relacionados à Westeros no servidor. E então os mundos que eles estavam construindo começaram a se tornar mais elaborados. Granberry construiu um mapa para King's Landing e o projeto foi bloqueado pela neve. Hoje, centenas de artistas projetam mundos intrincados no servidor que eles se levantam.

"Semelhante a como você constrói um projeto de código aberto - de forma aberta e colaborativa - é assim que nossa comunidade constrói modelos na WesterosCraft. Em vez de software de código aberto, estamos construindo pequenas casas em vilarejos e cidades inteiras complexas com base nos mundos criados por George R.R. Martin", disse Blew.

De acordo com a natureza comunitária do projeto, Blew e Granberry hospedam o WesterosCraft na plataforma de computação em nuvem independente e de código aberto da Linode.

"O que você vê na WesterosCraft é feito pela comunidade. É importante para nós e para eles que a plataforma que eles criam reflita o espírito de colaboração, abertura e comunidade que fez da WesterosCraft o que ela é hoje".

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