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Will Blew

Il mestiere del codice

Costruire la comunità in WesterosCraft


Will Blew, responsabile dello sviluppo di software, è il cofondatore del popolarissimo WesterosCraft, un server Minecraft dedicato a ricreare il mondo immaginato dallo scrittore George R.R. Martin. Secondo Blew, la costruzione di un mondo virtuale in Minecraft si basa su molti degli stessi principi richiesti per la creazione di software open source.

Game of Thrones può essere giunto al termine, ma il mondo che ha creato continua su un server chiamato WesterosCraft. Originariamente creato da Will Blew e Jacob Granberry, il costruttore di continenti fittizi è cresciuto fino a diventare uno dei più grandi progetti di Minecraft e un esempio del potere della comunità.

WesterosCraft è nato sette anni fa quando Blew ha creato un server Minecraft e ha invitato le persone a renderlo più aperto. Granberry si unì rapidamente e chiese nuove funzionalità. Nel giro di una settimana, 30 persone stavano costruendo mondi legati a Westeros sul server. E poi i mondi che costruivano cominciarono a diventare più elaborati. Granberry costruì una mappa per Approdo del Re e il progetto si trasformò in una valanga. Oggi, centinaia di artisti progettano mondi intricati sul server che hanno creato.

"In modo simile a come si costruisce un progetto open source - all'aperto e in modo collaborativo - è così che la nostra comunità costruisce i modelli in WesterosCraft. Invece di un software open source, stiamo costruendo piccole case in villaggi e intere città complesse basate sui mondi creati da George R.R. Martin", ha detto Blew.

In linea con la natura comunitaria del progetto, Blew e Granberry ospitano WesterosCraft sulla piattaforma di cloud computing open source e indipendente di Linode.

"Quello che vedete su WesterosCraft è realizzato dalla comunità. È importante per noi e per loro che la piattaforma su cui creano rifletta lo spirito di collaborazione, apertura e comunità che ha reso WesterosCraft ciò che è oggi".

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