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威尔-布劳

代码的工艺

维斯特洛工艺的社区建设


软件开发经理Will Blew是大受欢迎的WesterosCraft的联合创始人,这个Minecraft服务器致力于重现作家乔治-R-R-马丁所想象的虚构世界。据Blew说,在Minecraft中建立一个虚拟世界依赖于许多建立开源软件所需的相同原则。

权力的游戏》可能已经结束了,但它所创造的世界在一个名为WesterosCraft的服务器上继续存在。这个虚构的大陆建设者最初是由威尔-布鲁和雅各布-格兰贝里创建的,现在已经发展成为Minecraft最大的项目之一,也是社区力量的一个例子。

WesterosCraft始于七年前,当时Blew建立了一个Minecraft服务器,并邀请人们使其更加开放。格兰贝里迅速加入并要求提供新的功能。在一个星期内,有30人在服务器上建造与维斯特洛有关的世界。然后,他们所建造的世界开始变得更加精细。格兰贝里为君临城建造了一张地图,这个项目就像滚雪球一样越滚越大。今天,数以百计的艺术家在他们建立的服务器上设计复杂的世界。

"类似于你如何建立一个开源项目--在开放和协作中--这就是我们社区在WesterosCraft中建立模型的方式。我们不是用开源软件,而是根据乔治-R-R-马丁创造的世界来建造村庄里的小房子和整个复杂的城市,"Blew说。

为了保持项目的社区性质,Blew 和 Granberry 将 WesterosCraft 托管在 Linode 独立的开源云计算平台上。

"你在WesterosCraft看到的东西是由社区制作的。对我们和他们来说,重要的是他们创造的平台反映了合作、开放和社区的精神,这使得WesterosCraft成为今天的样子。"

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