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内森-弗洛里和尼古拉斯-基塞尔

代码的工艺
Nathan Flurry 和 Nicholas Kissel,Rivet

游戏创作者变身基础设施大师


Rivet 是一个创造者帮助创造者的故事:来自亚利桑那州一个小镇的两位精力充沛、雄心勃勃的朋友利用创业计划启动并发展了一个利基游戏平台,帮助开发者快速、轻松地将他们的项目带给互联网游戏玩家。

尼古拉斯-基塞尔对游戏的最初记忆是四岁时玩邻居的 PlayStation。从那时起,他开始在家里的电脑上玩《热带风云 2:海盗湾》。对于内森-弗洛里(Nathan Flurry)来说,四年级时发现手机游戏会让人上瘾,这促使他的父母完全禁止他玩电子游戏......除非父母天才地让他自己制作电子游戏。他们的友谊始于初中,在那里,创建基于网络的太空策略游戏成了他们最喜欢的消遣方式。

"我们了解到,在多人游戏中,后端基础设施的开发是一项艰巨的任务,"尼克分享道。"这非常昂贵、耗时,而且需要很多技能。我们喜欢多人游戏的机制,但对于大多数游戏开发者来说,基础设施并不那么有趣。

随着两人友谊的加深和合作的增多,他们开始接手咨询项目。他们与Krunker.io 的创建者 Yendis 以及其他一些小型浏览器游戏公司合作。当时,浏览器游戏类别呈爆炸式增长,这对朋友发现自己正为开发人员的基础架构工作劳心劳力。他们决定创业,为几个客户进行私人测试。他们的家乡并不是 IT 或游戏开发的温床,因此尼古拉斯在对风险投资和初创企业知之甚少的情况下,心血来潮地申请了 Y Combinator。  

Y Combinator 的经历犹如一阵旋风。尼古拉斯和内森回忆起与 YC 团队 10 分钟的紧张面试,他们毫无准备,不禁怀疑创业是否正确。

然而,YC团队对Rivet留下了深刻印象,就在两位创始人在家附近的山上远足减压时,YC团队打来电话,通知他们Rivet已被YC录取。内森和尼古拉斯放弃了远足,跑回家发送YC所需的信息,最终完成了交易。第二天,他们就被 Y Combinator 项目正式录取,并在几周内赶往旧金山,正式启动了Rivet.gg。 

合理分配资源

Rivet 非常适合 A 级和 AA 级游戏开发人员、希望将自己的游戏推向世界的业余爱好者,以及希望在将内部资源用于游戏机制的同时扩展基础设施的中小型工作室。 

"尼古拉斯说:"游戏开发者首先是艺术家。"他们希望看到自己的艺术走向世界;他们希望人们玩他们的游戏。这是他们关注的焦点。他们不想做基础设施的后台开发,所以我们必须为这些人服务,让他们在几分钟内就能轻松启动并运行一款游戏。这就是我们的目标。

各种规模的游戏工作室都面临着基础设施扩展的挑战,例如安全和 DDoS 保护,但 Rivet 为较小的团队提供了一个开源基础设施选项,使他们能够专注于自己喜欢做的事情。对于内森和尼古拉斯来说,与许多不同的开发人员合作、承担风险、创建各种游戏类型和玩家类型的独特体验尤其有趣。 

Rivet最初是在DigitalOcean上建立的,因为创始人之前有过与云计算提供商合作的经验。在价格、支持和可靠性方面遇到的挑战促使他们寻找不同的选择,在寻找过程中,他们发现了Akamai的云计算初创企业计划Rise。 

Rivet很快就在Linode(现为Akamai)上运行起来,并对该公司的出色支持大加赞赏。"Nathan说:"我们建立Rivet的目的是为了实现多云,但由于Akamai的定价和强大的地区支持,我们目前不需要使用其他云提供商。"从一开始,Akamai就为我们提供了有竞争力的价格和一些迁移信用额度,这为我们提供了一些缓冲时间,使我们能够顺利入驻,而不会像使用DigtalOcean时那样被高得离谱的自动扩展账单所困扰。我是一个数字游民,住在我的Hondata Fit里。在我们将Rivet发展到今天的规模时,这些积分为我们提供了资金缓冲。

轻松运行基础设施

Akamai使Rivet能够以合理的价格在专用服务器上运行 "基础架构即代码"。Rivet还能轻松运行NomadTerraform防火墙非常简单,数据中心的地区多样性意味着Rivet无需增加其他云提供商来满足客户的需求。 

在与游戏开发商交谈时,Nathan和Nicholas推荐Akamai提供出色的客户支持。他们还指出,Akamai的定价简单,可为在边缘上进行的任何操作提供全球支持,与一家历史悠久的公司合作,让人充满信心。 

"尼古拉斯说:"我们在入门级阶段获得的企业级服务非常棒。"我发现支持仪表板的响应速度足以满足我们的大部分需求,但当有什么事情影响到生产时,我拿起电话,马上就能联系到真人。 这在其他云提供商那里并不常见。即使我们半夜打电话,也总会有熟人接听。 

这对儿时玩伴凭着对游戏的热爱,抓住了一个难得的机会,看到了创作者的需求,激发了他们的灵感。现在,他们正在将 Rivet 发展成为可在全球范围内部署、扩展和运营多人游戏的开源基础设施解决方案。

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