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DevOpsは、開発からレビュー、テスト、ステージング、そして本番環境まで、継続的なソフトウェア開発とデリバリーのパイプラインを構築します。
DjangoとPostgresでChatGPTクローンを作る|前編/後編
この2部構成のシリーズでは、TomiさんがDjangoとPostgreSQLデータベースを使ってChatGPTクローンを構築する方法を説明します。
開発者ツール
人工知能 仮想専用サーバーでアプリを立ち上げる|人工知能 を使ったウェブ開発 第8回
本シリーズの最後に、@heyAustinGil が、アカマイのクラウド上のサーバーに人工知能 拡張アプリケーションを導入するプロセスをガイドします。
開発者ツール
Next.jsの新機能「サーバーアクション」を活用して開発効率を向上させよう
このビデオでは、ハリーがNext.jsのサーバーアクション(API を必要としないサーバー実行関数)を使ってアプリを作成する方法を説明します。
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HashiCorp Nomadクラスタアプリで可用性の高いコンテナなどを管理
2023年10月3日
ビリー・トンプソン著
HashiCorpの軽量ワークロード・スケジューラ「Nomad」が、高可用性クラスタ・デプロイメントとしてマーケットプレイスでご利用いただけるようになりました。
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人工知能 アプリケーションにおけるエラー処理とセキュリティ管理|Web Development With人工知能 Episode 7
このビデオでは、オースティンがバグの修正に時間を割き、悪質業者からの保護を追加し、人工知能-特有の攻撃ベクトルについて説明する。
開発者ツール
マルチプレイヤーオンラインゲームの展開|ステップバイステップガイド付きTech With Tim
このシリーズの最終回では、ティムがデータベースに接続し、アカマイのサーバーにゲームを配置する方法を紹介します。
開発者ツール
正直なところ、インフラ-As-Codeは物事をよりシンプルで簡単にする。
このビデオでは、アカマイのプロダクト・マーケティング・マネージャー、Pavel Despot と RackN の共同創立者兼 CEO、Rob Hirschfeld が、インフラ-as-code (IaC) について、特にベンダーの視点から見解を語っています。
開発者ツール
Qwikコンポーネントの作成と人工知能 画像生成の統合|人工知能 Ep 6によるWeb開発
このビデオでは、AustinはQwikコンポーネントの生成と、人工知能 画像生成のためのOpenAIAPI 。
開発者ツール
オンラインマルチプレイヤーゲーム用クライアントとゲームインターフェイスの作り方|エピソード2-3
ゲーム開発シリーズのパート2では、ティムがサーバー接続を処理するクライアントの作り方を紹介する。
開発者ツール
Flask、SQL、Android Studioを使ったAndroidアプリのフルスタック開発
このビデオでは、ハリーがFlaskとSQLを使用してAPIを作成し、API サーバーをセットアップし、Android Studioを使用してAndroidアプリを構築する方法を示します。
開発者ツール
Web開発におけるプロンプトエンジニアリング|OpenAIでLangChainとテンプレートを使う
人工知能 ツーリングを組み込んだウェブ・アプリケーションの構築に関するシリーズの続きとして、オースティンはプロンプト・エンジニアリングの概念に飛び込む。
開発者ツール
Python でオンラインマルチプレイヤーゲームを作る|第1-3話 サーバーを実装する
この新しいシリーズでは、@TechWithTim がPython 、ソケット、Pygameモジュールを使ってオンラインマルチプレイヤー数学ゲームを構築する方法を説明します。
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