Pular para o conteúdo principal

Austin Balarin

Ofício do Código

Ele tem jogo


O que um bailarino deve fazer quando não consegue encontrar um jogo de arcos para se juntar? Se você é Austin Balarin, um Engenheiro de Software Jr, você constrói um aplicativo como o Court Finder para que os jogadores nunca tenham que andar por aí procurando por jogos de pickup.

Os jogadores de basquete recreativo passam mais tempo procurando por um jogo do que realmente jogando em um. Enquanto os Estados Unidos estão cobertos em quadras, encontrar uma quadra aberta muitas vezes envolve dirigir para escolas ou parques comunitários passados na esperança de ver outros jogadores prontos para atirar aros. É uma dança incômoda e ineficiente.

Austin Balarin foi um desses jogadores em constante busca de um jogo de pick up. Jogador do ensino médio, ele queria continuar praticando o esporte que amava como forma de se manter ativo após a formatura. Ele também gostava de codificar. Assim, ao invés de aceitar que a única maneira de encontrar um jogo era dirigir aleatoriamente pela cidade, ele e alguns colegas construíram o Court Finder, um aplicativo que começou como um projeto divertido e agora automatiza a busca de quadras e jogos de pick up. Como ele o descreve, é um morph entre Yelp e Google Maps para hoops da comunidade.

O aplicativo permite aos jogadores definir um horário em uma quadra na qual eles querem jogar. Em seguida, eles o compartilham com amigos e podem até mesmo fazer um check in para que as pessoas saibam em qual quadra eles já estão. O aspecto social baseado na localização do aplicativo elimina a necessidade de andar por aí em busca de um jogo de pick up. No futuro, Austin planeja desenvolver recursos para ordenar por popularidade e nível de habilidade da quadra. "Talvez você não queira ir para a quadra onde os ex-jogadores da NBA fazem parte do jogo de pick up e são mergulhados a noite toda".

O Court Finder foi criado na plataforma de computação em nuvem da Linode e depende da tecnologia de armazenamento de objetos da Linode para armazenar e servir os ativos estáticos do site (todas as imagens dos tribunais), o que Austin credita ao fato de tornar o desenvolvimento fácil e barato.

"Comecei o Court Finder com alguns colegas de classe como um projeto enquanto eu ainda estava na escola e continuei construindo-o. Usamos ferramentas de código aberto para construí-lo, o que é algo que a Linode tem um profundo histórico de apoio e torna o desenvolvimento acessível. E por causa da maneira como a Linode preza seus serviços, eu sou capaz de experimentar ambientes de nível de produção por um custo muito baixo. Tudo isso é importante com um aplicativo como este que tem o potencial de escalar, dado o número de quadras e jogadores em todo o país".

Soa como uma batida de afundamento.

Compartilhe este