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Austin Balarin

Construção de Códigos

Ele Tem um Jogo


O que fazer quando não conseguem encontrar um jogo de arcos para entrar? Se você é Austin Balarin, um Engenheiro de Software Jr, você constrói um aplicativo como o Court Finder para que os jogadores nunca tenham que dirigir por aí procurando por jogos de pickup.

Os jogadores de basquetebol recreativo passam mais tempo à procura de um jogo do que realmente jogando. Enquanto os Estados Unidos estão cobertos em quadras, encontrar uma quadra aberta muitas vezes envolve dirigir para escolas ou parques comunitários na esperança de ver outros jogadores prontos para atirar cestas. É uma dança incómoda e ineficiente.

Austin Balarin era um daqueles jogadores em constante busca de um jogo para jogar. Jogador do ensino médio, ele queria continuar praticando o esporte que amava como forma de se manter ativo após a formatura. Ele também gostava de codificar. Então, em vez de aceitar que a única maneira de encontrar um jogo era dirigir aleatoriamente pela cidade, ele e alguns colegas construíram o Court Finder, um aplicativo que começou como um projeto divertido e agora automatiza encontrar quadras e encontrar os jogos. Como ele o descreve, é uma mistura entre Yelp e Google Maps para cestas da comunidade.

O aplicativo permite que os jogadores definam uma hora em uma quadra em que querem jogar. Eles então compartilham com amigos e podem até mesmo fazer um check in para que as pessoas saibam em que quadra já estão. O aspecto social baseado na localização do aplicativo elimina a necessidade de dirigir por aí em busca de um jogo. No futuro, Austin planeja desenvolver recursos para ordenar por popularidade e nível de habilidade da quadra. "Talvez você não queira ir ao campo onde os ex-jogadores da NBA fazem parte do jogo de recolha e jogam a noite toda."

O Court Finder foi construído na plataforma de computação em nuvem da Linode e depende da tecnologia de armazenamento de objetos da Linode para armazenar e servir os ativos estáticos do site (todas as imagens das quadras), o que Austin acredita tornar o desenvolvimento fácil e barato.

"Comecei o Court Finder com alguns colegas de turma como um projeto enquanto ainda estava na escola e continuei a construí-lo. Usamos ferramentas de código aberto para construí-lo, o que é algo que a Linode tem um profundo histórico de suporte e torna o desenvolvimento acessível. E devido à forma como a Linode fixa os preços dos seus serviços, sou capaz de experimentar ambientes de nível de produção por um custo muito baixo. Tudo isto é importante com um aplicativo como este que tem o potencial de escalar dados, número de quadras e jogadores em todo o país".

Soa como uma enterrada.

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